actualités
Le tutorat est lancé. 7 sept. 2010
Depuis quelques jours, un système de tutorat est en place. Chaque nouveau manager reçoit dans les 24h un message envoyé par un tuteur.
Les tuteurs sont des managers expérimentés qui acceptent d'aider les nouveaux joueurs à effectuer leurs premiers pas à la tête de leur club. Ils partagent leur expérience et répondent aux questions que l'on peut se poser quand on prend un club en main.
Tout sur la saison 5 7 août 2010
La saison 5 de Killbase vient de s'achever, sacrant Les babus en championnat, et Daydreamer en coupe. Le nouveau Killbase Mag' fait un récapitulatif de cette fantastique saison.
Pour le feuilleter :
http://forum.fr.killbase.net/viewtopic.php?f=36&t=1391
Killbase souffle sa première bougie ! 18 juil. 2010
Killbase est né en pleine nuit le 18 juillet 2009, après deux ans de gestation. Nous fêtons donc son premier anniversaire et profitons de l'occasion pour remercier tous les managers fidèles à ce jeu atypique.
Les nouveautés majeures de la version 1.1.0 8 juil. 2010
En dehors des améliorations esthétiques et ergonomiques, la version 1.1.0 comprend plusieurs nouveautés :
* Le temps d'absence toléré avant de voir son équipe dissoute est désormais indexé sur l'ancienneté du club (et donc de son manager).
En voici le détail :
- A l'inscription, un joueur a droit à 10 jours sans connexion avant de voir son club dissout.
- Chaque semaine de jeu rajoute automatiquement 1 jour à ce délai.
- Le délai autorisé est plafonné à 40 jours.
* Une liste des derniers transferts ayant eu lieu est désormais disponible.
* La division est désormais visible dans le menu de groupe.
* Le rang mondial des clubs est indiqué (avec leur évolution récente).
* De nouveaux classements sont disponibles.
* Les fiches de joueurs sont enrichies par de nouvelles données statistiques.
Killbase change de look. 6 juil. 2010
Killbase a bientôt un an. Pour souffler dignement sa première bougie, il lui fallait un costume plus adapté à son âge.
Dès ce jeudi 8 juillet, vous pourrez apprécier le nouvel habillage du jeu ainsi que sa nouvelle ergonomie.
Killbase Mag' spécial saison 4 19 mai 2010
La saison 4 de Killbase vient de s'achever, sacrant Dragonkillers en championnat, et Bayer Leverkusec en coupe. Le nouveau Killbase Mag' fait un récapitulatif de cette fantastique saison.
Pour le feuilleter :
http://forum.fr.killbase.net/viewtopic.php?f=36&t=1139
Tout ce que vous avez toujours rêvé de savoir 4 mai 2010
Il existe aujourd'hui, déjà, quelques vieux briscards de Killbase.
Ces managers ont essuyé les plâtres, ont accumulé des fiches en carton et des fichiers excel, ont oeuvré dans l'ombre pour saisir les rouages de cette discipline.
Un jour, ils ont décidé de partager leurs connaissances.
En voici aujourd'hui le résultat :
http://forum.fr.killbase.net/viewtopic.php?f=18&t=952&p=19835#p19835
Tous sur le forum ! 16 mars 2010
Nous invitons vivement tous les joueurs qui ne sont pas encore inscrits sur le forum Killbase à le faire rapidement.
Ce forum est l'espace de discussion privilégié de notre communauté.
200 joueurs y ont déjà posté. Rejoignez-les pour bénéficier de l'expérience des managers les plus chevronnés, pour vous divertir, mais aussi pour vous imprégner de l'univers du jeu, grâce à sa section role-play.
Le Killbase Mag', gazette mensuelle consacrée à notre noble sport, y est également disponible.
Version 1.0.6 10 janv. 2010
La version 1.0.6 est désormais disponible.
Elle comprend :
- Un Chat IRC, permettant à tous les joueurs de communiquer en direct. Ce chat est accessible dans l'encadré 'communication'.
- La possibilité de recruter un "commercial".
Voici l'aide de jeu correspondant à ce nouvel employé :
Chaque club peut embaucher un responsable commercial chargé de négocier avec l'UFK des tarifs préférentiels pour les équipements (armes et protections).
Cette action s'effectue sur le bureau du club, grâce à l'icône 'commercial'.
Le commercial sait se montrer plus ou moins persuasif selon son niveau. Ainsi, un commercial fantastique obtiendra de meilleurs tarifs qu'un commercial moyen mais sa prime d'embauche est beaucoup plus élevée.
Pour changer de commercial, il faut d'abord licencier le précédent en lui remettant un chèque équivalent à la moitié de sa prime d'embauche.
Bonne année ! 1 janv. 2010
L'équipe de Killbase souhaite à tous les joueurs une bonne et heureuse année 2010 !
Nouveaux clubs 14 déc. 2009
Désormais, l'UFK intégrera les nouveaux clubs professionnels en D6 et D7 (selon disponibilités) mais pas au-dessus.
Cette mesure permet de "protéger" les nouveaux clubs contre la sauvagerie de certains stoppeurs sévissant dans les divisions supérieures. Les nouveaux managers pourront ainsi peaufiner leur connaissance du killbase et faire progresser leurs joueurs avant de venir se frotter aux brutes des hautes divisions.
Version 1.0.5 13 déc. 2009
La version 1.0.5 est en ligne depuis aujourd'hui. Voici les nouveautés inclues dans cette nouvelle version.
Concernant l'interface et les fonctionnalités :
- Le système de boutons pour les actions est généralisé.
- Un calendrier unique réunit coupe et championnat.
- Un panel de classements plus important est disponible.
- Un tutoriel de match est proposé aux joueurs néophytes, ainsi qu'un gif animé.
- Le match à venir est mis en valeur sur le bureau pour limiter les forfaits.
- Les séries de matchs sans défaites sont ajoutées dans le bureau.
- La nature des progressions est maintenant précisée.
- La durée de restriction du chat de groupe passe de 10 à 5 jours.
- La date des messages du chat de groupe est rajoutée (au survol).
- Un chat de match est rajouté : disponible durant le live, de 20h00 à 21h00.
D'autre part :
- La durée de vie des armes de base a été rallongée.
- Les comas vont devenir plus fréquents.
- La réputation a été complétée.
- Le système de prime au classement est intégré.
Nettoyage des inactifs 13 déc. 2009
La durée d'inactivité des managers a été grandement restreinte.
En parallèle, pour éviter des désagréments dus à des déménagements ou des vacances, une option "déléguer ses pouvoirs" a été ajoutée sur le bureau du club. Il faudra donc cliquer dessus si l'on craint une absence prolongée, ce qui rajoutera quelques jours à la limite autorisée.
Dorénavant, un ancien joueur actif sera radié au bout de 10 jours sans action. 20 s'il a délégué ses pouvoirs.
Ce nouveau système devrait considérablement diminuer les forfaits involontaires. Il aura d'ailleurs pour effet d'éliminer en une nuit des dizaines de clubs inactifs depuis trop longtemps en version publique.
Nouveauté pour la fin de saison ! 4 déc. 2009
Nous tenons à communiquer dès maintenant au sujet d'une nouveauté concernant les sommes reçues en fin de saison. Celle-ci sera intégrée avant la fin de ce championnat, avec la version 1.0.5.
En plus de la subvention fixe attribuée à chaque équipe, l'UFK distribuera désormais des primes de résultat. Il lui semblait juste de récompenser les clubs qui luttent jusqu'au bout pour une place en championnat. Ces primes s'échelonneront ainsi :
200 000ed au 1er d'un groupe (contre 150 000ed actuellement)
100 000ed pour le second (contre 0 actuellement)
50 000ed pour le troisième (contre 0 actuellement)
25 000ed pour la quatrième (contre 0 également)
Détails concernant l'entretien avec un joueur 25 oct. 2009
Voici plus en détail les ressorts de la nouvelle action possible sur le bureau du club, l'entretien avec un joueur.
Chaque manager peut quotidiennement s'entretenir avec un joueur, en présence de l'entraineur. Cette fonction se trouve parmi les icônes du bureau. Le manager exprime alors au joueur sélectionné sa façon de penser dans le but de le motiver.
Pour ce faire, il doit sélectionner une des cinq phrases proposées. Le kaz ou le stoppeur avec lequel le manager s'entretient peut gagner un peu de moral, mais il peut aussi en perdre si la phrase choisie n'est pas adaptée à son profil psychologique ou si la présence de l'entraineur s'avère inefficace.
Une fois que le manager s'est entretenu avec un joueur, il devra attendre sept jours avant de s'entretenir avec ce même joueur. En fonction de l'attitude générale du manager lors de ces entretiens, il se taillera un style de management, appelé 'attitude', visible sur sa fiche de manager.
Version 1.0.4 24 oct. 2009
Une nouvelle version de Killbase est disponible à compter d'aujourd'hui.
Cette version 1.0.4 comprend :
Pour la section 'manager' :
- Ajout de l'âge et du sexe des managers.
- Evolution linéaire de la jauge de réputation.
Pour la compétition :
- Ajustement des subventions
- Une prime de 100 000ed pour le finaliste de la coupe
- Une prime de 30 000ed pour les équipes ayant les meilleurs joueurs de leur groupe
Autre :
- Un système d'échange entre les managers et leurs joueurs influant sur le moral de ces derniers.
- Assouplissement du système d'enchère, le plancher étant dorénavant systématiquement de 5000ed.
- Les liens d'actions de club sont remplacés pas des boutons.
Forum Killbase 5 oct. 2009
En attendant la reprise, le vendredi 9 octobre en coupe, nous invitons les managers qui ne sont pas encore venus sur le forum à s'y inscrire. Le forum est un lieux d'échanges incessants qui sont aussi fructueux pour les joueurs que pour le jeu. C'est aussi là que se construit dans la bonne humeur notre jeune communauté Killbase. Plus de 4500 messages y ont d'ailleurs été postés au cours de la première saison.
http://forum.fr.killbase.net
Fin de la 1ère saison 2 oct. 2009
La première saison de Killbase a pris fin. Elle s'est bien déroulée, sans bug majeur, couronnant finalement Dragonkillers en championnat et Les parnassiens en coupe.
Félicitations à tous ceux qui se sont bien battus au cours de cette saison.
Dès ce week-end, les nouveaux groupes seront formés et le calendrier sera disponible pour une saison qui s'annonce beaucoup plus acharnée, tant en coupe qu'en championnat.
Killbase magasine est en kiosque 10 sept. 2009
Le second numéro de Killbase Magasine est disponible sur le forum officiel. Pour le consulter immédiatement : http://forum.fr.killbase.net/viewtopic.php?f=36&t=268
L'UFK change d'équipementier 7 sept. 2009
L'UFK a décidé de changer d'équipementier pour les protections des kaz, jugeant beaucoup de ses équipements obsolètes. Le magasin UFK vous propose désormais une nouvelle gamme de protections qui raviront vos joueurs.
Version 1.0.3 7 sept. 2009
Une nouvelle version de Killbase est disponible à compter d'aujourd'hui.
Cette version 1.0.3 apporte beaucoup d'améliorations :
- Une nouvelle gestion des forfaits est mise en place (lire l'aide à ce sujet).
- Une marge est autorisée par l'UFK pour la mise à prix des joueurs sur le marché des transferts.
- Il est dorénavant impossible de vendre ses quatre derniers kaz ou stoppeurs. Il convient de garder assez de joueurs pour faire un match.
- Une jauge de réputation fait son apparition sur la fiche du manager.
- Tous les nouveaux clubs bénéficieront dans leur dépôt d'un couteau et d'un poing américain dès le début du jeu.
- La vente d'équipement sera dorénavant suspendue uniquement pendant les matchs.
- Un ajustement des subventions de fin de saison a été effectué.
Version 1.0.2 11 août 2009
Une nouvelle version de Killbase est disponible à compter d'aujourd'hui.
Cette version 1.0.2 comprend beaucoup de nouveautés :
- La Bulle de match est agrandie, conformément aux souhaits des joueurs.
- Une estimation est disponible pour n'importe quel joueur. Cela fixera aussi les plafonds de mise à prix, évitant les estimations déraisonnables.
- Les transferts sont désormais 'cadrés'. On ne peut pas faire de transfert avec un joueur se connectant ou s'étant connecté sur le même ordinateur.
- Une fiche manager voit le jour, permettant à chacun d'en savoir plus sur les autres managers, leurs contacts ou leur dernière action de jeu. On y accède simplement sur le bureau, en cliquant sur le nom du manager.
- La liste des filleuls est maintenant consultable.
- Les derniers joueurs inscrits sur Killbase sont visibles dans la section de droite : 'derniers inscrits'.
- Des screenshots sont désormais présents pour illustrer la page d'inscription.
Killbase magasine 10 août 2009
Le premier numéro de Killbase Magasine est disponible sur le forum officiel. Pour le consulter immédiatement : http://forum.fr.killbase.net/viewtopic.php?f=36&t=148
Bilan de la 1ère journée de championnat 29 juil. 2009
La première journée de championnat s'est techniquement bien déroulée. De nombreux managers ont assisté aux matchs en direct. Pour l'anecdote, nous citerons le premier leader de l'histoire du Killbase : Le Jus de Perdrix.
Beaucoup de forfaits ont malheureusement entachés cette première journée. Ce phénomène, inévitable lors du lancement d'un jeu, va se résorber à mesure que les équipes inactives seront ré-attribuées. Dorénavant, cela se fera automatiquement chaque nuit. Ainsi, nous déplorerons beaucoup moins de forfaits lors de la seconde journée de championnat programmée lundi 3 aout.
Le championnat commence 27 juil. 2009
C'est ce soir, à 20h00, que sera officiellement ouvert le premier championnat de killbase. Nous espérons que vous serez nombreux à suivre ces matchs en direct.
Une messagerie est disponible pour chaque groupe, afin d'échanger ses impressions avec les autres joueurs à mesure du déroulement des rencontres.
Bons matchs à tous !
Suppression des comptes inactifs 26 juil. 2009
Cette nuit, plusieurs comptes inactifs et des multi-comptes ont été supprimés. Cela devrait éviter au maximum les forfaits lors de la première journée de championnat qui se déroulera lundi 27 juillet.
Premier tour de coupe 25 juil. 2009
L'ouverture de la saison s'est bien déroulée, avec le premier tour de coupe.
Environ 200 clubs professionnels (gérés par des humains) y ont participé.
Quelques-uns ont tout donné pour se qualifier et y sont parvenus. Félicitations à eux !
Ils accèdent au second tour qui se déroulera le 31 juillet à 20h00.
Premières rencontres 22 juil. 2009
La première saison officielle de killbase va débuter vendredi 24 juillet à 20h00, avec le premier tour de coupe.
Vous pourrez assister en direct à la diffusion des rencontres, en cliquant sur l'oeil qui apparaitra à côté des matchs au moment du début de la rencontre. Pour rappel, les feuilles de match doivent être validées 30 minutes avant le début de la rencontre.
Nous espérons qu'à l'occasion de cette première soirée live, ce sport deviendra plus concret et divertissant pour tous les joueurs.
Bons matchs !
Déjà plus de 100 utilisateurs ! 20 juil. 2009
Deux jours après le lancement de Killbase. Vous êtes déjà plus de 100 joueurs à la tête d'un club. Cela promet de belles soirées de killbase à venir !
Nous encourageons les joueurs qui ne l'ont pas encore fait à se connecter sur le forum - http://forum.fr.killbase.net - pour y recueillir un maximum d'informations avant le premier tour de coupe qui se jouera vendredi 24 juillet.
Killbase est né 18 juil. 2009
Killbase est officiellement né ce samedi 18 juillet 2009 à 1h50, au terme de deux ans de gestation. Nous lui souhaitons une vie longue et riche en événements joyeux.
Nous espérons surtout que vous prendrez plaisir à gérer votre club de killbase.